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一項新的跨國研究確定了一種新穎的3D掃描方法。該方法基于古老的阿基米德排水量原則,將物體浸入水中,通過測量水的體積變化來重建3D對象的形狀。與激光3D掃描相比,這種水浸方法能發(fā)現(xiàn)隱藏區(qū)域和應(yīng)對難以掃描的材料。這項研究已經(jīng)發(fā)表,題為“浸入轉(zhuǎn)換以重建3D形狀”。
這個國際性的研究團隊包括來自特拉維夫大學(xué)、山東大學(xué)、不列顛哥倫比亞大學(xué)和本古里安大學(xué)的研究人員。該團隊將在一年一度的計算機圖形學(xué)會議SIGGRAPH 2017上介紹他們的工作。
水浸3D掃描技術(shù)的結(jié)果
浸入掃描
使用一個機器人臂,研究團隊將復(fù)雜的3D形狀浸入一小池水中。通過測量一個物體越來越多地浸入水中而引起的水體積的逐漸變化,團隊能精確重建物體的形狀。
研究人員解釋說,為了獲得對象的最佳3D重建,他們需要將對象多次浸入水中,每次浸入的角度不同,以形成對形狀的完整覆蓋。浸入次數(shù)越多,重建的分辨率越高。
浸入和相應(yīng)的測量
優(yōu)點
與傳統(tǒng)的光學(xué)掃描儀相比,水浸技術(shù)有幾個優(yōu)點。首先,也是最值得關(guān)注的,水能接觸到物體的所有區(qū)域,包括隱藏區(qū)域。其次,這種方法對所有的材料一視同仁,傳統(tǒng)的掃描設(shè)備則難以掃描有光澤或反光的表面。最后,與使用昂貴的3D掃描設(shè)備相比,這種方法的成本相對較低。
未來的工作
盡管有這些優(yōu)點,研究人員注意到,由于需要將對象多次浸入水中,水浸掃描法可能是耗時的。為了解決這個問題,研究人員將改進浸入速度和減少浸入次數(shù),從而優(yōu)化該方法。
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